Die Welt der Kinder

Ist super – schlaue Bücher und Spiele gibt’s genug. W i s s e n w o l l e n : 2 – 1 0 J a h r e © Charlotte Cohen © 2026 moses. Verlag GmbH Konzept: Jürgen Heel Text: Anja Wrede Neues Wissensspiel Jürgen Heel | Anja Wrede Klick Klack Klug! — Das magnetische Lernspiel — Vorschulwissen Starterset moses. | 19,95 € (UVP) Ab 1 Spieler:in | Spieldauer ca. 5 Min. Ab 5 Jahren | 200 Lesepünktchen Interaktives Vorschulwissen: Lernspiel mit kinderleichtem Spielprinzip Jürgen Heel | Anja Wrede Klick Klack Klug! — Das magnetische Lernspiel — Erweiterung Vorschulwissen — Allgemeinwissen moses. | 8,95 € (UVP) Ab 1 Spieler:in | Spieldauer ca. 5 Min. Ab 5 Jahren | 90 Lesepünktchen 50 neue Aufgaben aus einem breiten Lernspektrum Interaktives Grundschulwissen: der animierende Magnet-Spaß, bei dem es Klick macht Jürgen Heel | Anja Wrede Klick Klack Klug! — Das magnetische Lernspiel — Grundschulwissen Starterset moses. | 19,95 € (UVP) Ab 1 Spieler:in | Spieldauer ca. 5 Min. Ab 7 Jahren | 200 Lesepünktchen Klick Klack Klug! Das magnetische Lernspiel für die Vor- und Grundschule Klick Klack Klug! gibt es für zwei Altersgruppen. Es umfasst jeweils ein breites Aufgabenspektrum von Schreiben und Rechnen bis zu Sachunterrichtsthemen. Die Inhalte sind an Lehrplänen orientiert und pädagogisch geprüft. Dabei ist das Spielprinzip kinderleicht und ermöglicht eine selbstständige Lernkontrolle. Zu den Startersets gibt es jeweils Erweiterungssets. So wird gespielt: • Das Kind zieht eine Karte und legt alle Magnetsteine einzeln auf den Tisch. • Für die Aufgaben auf der Vorderseite gibt es zwei Möglichkeiten: sortieren oder zuordnen. • Für die erste Antwort nimmt das Kind den farblich passenden Magnetstein in die Hand. Danach klackt es die anderen Magnetsteine passend zur Aufgabe unten an. • So entsteht ein ganzer Turm aus Lösungen. • Auf der Rückseite der Karte kann die Lösung überprüft werden: Ist der Turm richtig aufgebaut? 55 54

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